Компьютер Ершова

Собери свой компьютер — от простых логических вентилей до работающего процессора

Начать обучение

Что это такое

«Компьютер Ершова» — это интерактивный браузерный симулятор, который учит цифровой схемотехнике и архитектуре ЭВМ методом «снизу вверх». Вы пройдёте путь от соединения базовых логических вентилей до создания 8-битного процессора и собственной игровой консоли. Шаг за шагом конструируя память, мультиплексоры и АЛУ, вы не просто решаете наглядные головоломки — вы строите мост между аппаратным «железом» и программированием на ассемблере, навсегда избавляясь от страха перед «черным ящиком» вычислительной техники. А в третьей части вас ждёт язык описания аппаратуры Verilog — промышленный стандарт, на котором работают настоящие инженеры-схемотехники.

Что внутри

1

Да будет свет!

Источник → приёмник. Самый первый провод.

2

Отрицание

Инвертор НЕ из одного NAND.

3

Идеальная пара

Логическое И (AND) из NAND и NOT.

4

Хотя бы один

Логическое ИЛИ (OR) по де Моргану.

5

Строгий выбор

Исключающее ИЛИ (XOR).

6

Полусумматор

Сумма (XOR) + перенос (AND).

7

Сумматор

Полный: A, B, CarryIn → Sum, CarryOut.

8

8-битный сумматор

Каскад из 8 сумматоров. Шины.

9

Перекрёсток

Мультиплексор MUX: переключатель 2→1.

10

Замыкание

SR-защёлка из NOR. Основа памяти.

11

Умный запоминатель

D-триггер. Запись по фронту Clock.

12

Осязаемая память

8-битный регистр из 8 DFF. Светодиоды покажут байт.

13

Выбор операции

Мультиплексор выбирает результат: ADD, AND или OR.

14

Сердце математики

АЛУ: ADD, AND, OR, XOR, NOT, SHL, SHR.

15

Пульс системы

Ручной такт. Концепция Clock. Счётчик на LED8.

16

Счётчик команд

PC из регистра и АЛУ. Перебор адресов.

17

Анатомия дешифратора

Инструкция → сигналы управления.

18

ФИНАЛ: Компьютер Ершова

Harvard-процессор. Собери и запрограммируй!

Чему вы научитесь

Пошаговое обучение

Пошаговое обучение

47 уровней ведут вас от самого простого провода через логические вентили AND, OR, NOT, сумматоры, триггеры, регистры и АЛУ до полностью работающего 8-битного процессора. Каждый уровень открывает новые компоненты.

Визуальное программирование

Визуальное программирование

Никакого скучного кода на старте. Только интерактивный холст: перетаскивайте элементы, соединяйте их, смотрите как бегут сигналы. Понимание схем приходит через руки — вы буквально видите, как работает каждый вентиль.

Архитектура процессора

Настоящая архитектура

Вы соберёте процессор с Гарвардской архитектурой — отдельная память команд и данных, АЛУ с 8 операциями, регистры общего назначения, счётчик команд. Это не игрушка, а упрощённая модель реального компьютера.

Verilog

Текстовое проектирование

После визуальных схем вы освоите структурный Verilog — текстовый язык описания аппаратуры. Научитесь описывать вентили, шины и модули так, как это делают инженеры в реальных микросхемах.

Как это работает

Собирайте схемы из логических элементов прямо в браузере. Перетаскивайте компоненты на холст, соединяйте их проводами и сразу наблюдайте результат. Встроенная система проверки сравнивает поведение вашей схемы с таблицей истинности — вы мгновенно видите, какие биты совпали, а какие нет.

Интерфейс симулятора

Продвинутый уровень

Процессор — это не предел. ROM и RAM-модули, шины данных, дешифраторы команд, порты ввода-вывода — вы освоите все механизмы, из которых состоит настоящая вычислительная машина. Встроенный ассемблер позволит программировать архитектуру, которую вы собрали своими руками, а новые компоненты откроют путь к созданию периферии и игр.

Продвинутые схемы

Язык Verilog

Графические схемы уступают место промышленному стандарту. Текстовый редактор с подсветкой синтаксиса Verilog позволяет описывать цифровые схемы — от простого вентиля до полноценного процессора. RTL Viewer визуализирует вашу схему в реальном времени, а многофайловые проекты с вкладками дают возможность строить иерархические модули, как это делают настоящие инженеры в Apple и AMD.

Verilog редактор и RTL Viewer

Архитектура компьютера

Кульминация инженерного пути — проектирование блока управления, создание собственной системы команд (ISA), подключение периферии через Memory-Mapped I/O и сборка полноценного компьютера. Финальный проект экспортируется в ZIP-архив для прошивки на плату Tang Nano 9K — ваш процессор оживает в кремнии. Пошаговый раннер, виртуальные LED и переключатели, редактор ROM и RTL Viewer с drill-down делают отладку наглядной и инженерно честной.

Архитектура компьютера

ИИ-Наставник

В правой боковой панели вас ждёт ИИ-помощник. Он анализирует вашу схему, находит ошибки и задаёт наводящие вопросы, помогая разобраться самостоятельно. Если совсем сложно — покажет пошаговое решение.

ИИ-Наставник

Игровая экономика

За успешное прохождение уровней вы зарабатываете игровую валюту — Транзисторы. Ваш профиль инженера хранит историю всех побед. Но будьте осторожны: использование готового решения через подсказку списывает транзисторы с вашего счёта. Стимул думать своей головой!

Игровая экономика

Библиотека знаний

Чтобы пройти игру, не обязательно искать ответы на стороне. В Библиотеке собрано всё необходимое — от теории до практики:

Для преподавателей

Готовые материалы для внедрения курса «Компьютер Ершова» в учебную программу.

Часто задаваемые вопросы

Что такое «Компьютер Ершова»?

Интерактивный браузерный симулятор, где вы шаг за шагом собираете 8-битный процессор — от вентиля NAND до программирования на ассемблере. Ничего скачивать не нужно.

Это бесплатно? Что нужно установить?

Полностью бесплатно. Работает прямо в браузере — никаких установок, регистраций или скачиваний. Откройте сайт и начинайте.

Кому это подходит?

Школьникам, изучающим информатику, студентам технических специальностей и всем, кому интересно понять, как на самом деле работает компьютер — от кремния до кода.

Чем отличается от NandGame?

«Компьютер Ершова» начинается с классической тройки вентилей (AND, OR, NOT), а не с одного NAND. Симулятор даёт реалистичный инженерный опыт: честная работа с шинами, адресным дешифратором и Memory-Mapped I/O. Встроенные учебник и даташиты помогают освоить схемотехнику без внешних источников.

Нужно ли знать программирование?

Нет. Симулятор рассчитан на полных новичков. Вы начнёте с простого провода, а к финалу сами напишете программы на ассемблере для собранного процессора.

Для кого эта игра

Школьники

Школьники

Информатика на практике. Вместо сухой теории — живые схемы, которые можно потрогать мышкой.

Студенты

Студенты

Идеальный тренажёр для курса «Архитектура ЭВМ». Все ключевые концепции — от вентилей до процессора.

Энтузиасты

Энтузиасты

Для тех, кто всегда хотел понять, как на самом деле работает компьютер от кремния до кода.

CPUЭто процессор. Спроектируй свой!
Начать обучение