Компьютер Ершова
Собери свой компьютер — от простых логических вентилей до работающего процессора
Начать обучениеЧто это такое
«Компьютер Ершова» — это интерактивный браузерный симулятор, который учит цифровой схемотехнике и архитектуре ЭВМ методом «снизу вверх». Вы пройдёте путь от соединения базовых логических вентилей до создания 8-битного процессора и собственной игровой консоли. Шаг за шагом конструируя память, мультиплексоры и АЛУ, вы не просто решаете наглядные головоломки — вы строите мост между аппаратным «железом» и программированием на ассемблере, навсегда избавляясь от страха перед «черным ящиком» вычислительной техники.
Что внутри
Да будет свет!
Источник → приёмник. Самый первый провод.
Отрицание
Инвертор НЕ из одного NAND.
Идеальная пара
Логическое И (AND) из NAND и NOT.
Хотя бы один
Логическое ИЛИ (OR) по де Моргану.
Строгий выбор
Исключающее ИЛИ (XOR).
Полусумматор
Сумма (XOR) + перенос (AND).
Сумматор
Полный: A, B, CarryIn → Sum, CarryOut.
8-битный сумматор
Каскад из 8 сумматоров. Шины.
Перекрёсток
Мультиплексор MUX: переключатель 2→1.
Замыкание
SR-защёлка из NOR. Основа памяти.
Умный запоминатель
D-триггер. Запись по фронту Clock.
Осязаемая память
8-битный регистр из 8 DFF. Светодиоды покажут байт.
Выбор операции
Мультиплексор выбирает результат: ADD, AND или OR.
Сердце математики
АЛУ: ADD, AND, OR, XOR, NOT, SHL, SHR.
Пульс системы
Ручной такт. Концепция Clock. Счётчик на LED8.
Счётчик команд
PC из регистра и АЛУ. Перебор адресов.
Анатомия дешифратора
Инструкция → сигналы управления.
ФИНАЛ: Компьютер Ершова
Harvard-процессор. Собери и запрограммируй!
Чему вы научитесь
Пошаговое обучение
18 уровней ведут вас от самого простого провода через логические вентили AND, OR, NOT, сумматоры, триггеры, регистры и АЛУ до полностью работающего 8-битного процессора. Каждый уровень открывает новые компоненты.
Визуальное программирование
Никакого скучного кода на старте. Только интерактивный холст: перетаскивайте элементы, соединяйте их, смотрите как бегут сигналы. Понимание схем приходит через руки — вы буквально видите, как работает каждый вентиль.
Настоящая архитектура
Вы соберёте процессор с Гарвардской архитектурой — отдельная память команд и данных, АЛУ с 8 операциями, регистры общего назначения, счётчик команд. Это не игрушка, а упрощённая модель реального компьютера.
Как это работает
Собирайте схемы из логических элементов прямо в браузере. Перетаскивайте компоненты на холст, соединяйте их проводами и сразу наблюдайте результат. Встроенная система проверки сравнивает поведение вашей схемы с таблицей истинности — вы мгновенно видите, какие биты совпали, а какие нет.
Продвинутый уровень
Игра не заканчивается на простых схемах. После создания базового процессора вас ждут ROM и RAM-модули, шины данных, дешифраторы команд. Вы сможете программировать свой процессор на встроенном ассемблере — писать настоящие программы для архитектуры, которую собрали своими руками.
ИИ-Наставник
В правой боковой панели вас ждёт ИИ-помощник. Он анализирует вашу схему, находит ошибки и задаёт наводящие вопросы, помогая разобраться самостоятельно. Если совсем сложно — покажет пошаговое решение.
Игровая экономика
За успешное прохождение уровней вы зарабатываете игровую валюту — Транзисторы. Ваш профиль инженера хранит историю всех побед. Но будьте осторожны: использование готового решения через подсказку списывает транзисторы с вашего счёта. Стимул думать своей головой!
Библиотека знаний
Чтобы пройти игру, не обязательно искать ответы на стороне. В Библиотеке собрано всё необходимое — от теории до практики:
- Гайды по уровням — пошаговые прохождения всех 29 заданий: от первого провода до игры «Змейка» на ассемблере
- Руководства по компонентам — даташиты 36+ элементов с таблицами истинности, описанием пинов и примерами применения
- Статьи по схемотехнике — 22 статьи о логических вентилях, архитектуре процессора, ассемблере и не только
- Интерактивные демо-примеры — живые схемы 9 вентилей: переключайте входы и смотрите на выходы в реальном времени
Для кого эта игра
Школьники
Информатика на практике. Вместо сухой теории — живые схемы, которые можно потрогать мышкой.
Студенты
Идеальный тренажёр для курса «Архитектура ЭВМ». Все ключевые концепции — от вентилей до процессора.
Энтузиасты
Для тех, кто всегда хотел понять, как на самом деле работает компьютер от кремния до кода.
