Часть 5 · Микроархитектура RISC · уровни 48–67
Пятая часть — RISC Lab: вы собираете на Verilog 32-битный RISC-процессор на учебном подмножестве RV32I и доводите его до пятиступенчатого конвейера — с форвардингом, пузырями загрузки и сбросом неверного пути, которые вы обнаруживаете и разрешаете сами.
Открыть в игре →Программа курса
Основные идеи части
- Регистровый файл вместо аккумулятора: 32 регистра x0–x31, x0 всегда ноль; каждая команда называет операнды явно — rs1, rs2 и rd.
- Учебное подмножество RV32I: 32-битные команды и данные, форматы R/I/S/B/U/J, 26 инструкций. Доступ к памяти только через lw/sw.
- Control Unit, Forwarding Unit и Hazard Unit — Verilog-блоки, которые вы пишете сами: «конфликт» и «пузырь» вы формулируете в терминах сигналов.
- Пять стадий IF—ID—EX—MEM—WB: одна команда проходит все пять, а соседняя в это время стоит на следующей.
- Инженерный компромисс: конвейер меряется двумя метриками — CPI и ценой схемы (задержка, число вентилей).
Что вы построите к концу части
К концу части у вас конвейерное RISC-ядро: однотактное ядро RV32I, разрезанное на пять стадий, с форвардингом, пузырём загрузки и flush ветвлений — и та же программа «Knight Rider» на светодиодах, что в конце однотактного арка, но на конвейере, с ZIP-экспортом для Tang Nano 9K.
Уровни части
- 48. Прощай, аккумулятор! Открыть в игре →
- 49. Анатомия R-команды Открыть в игре →
- 50. АЛУ на 32 бита Открыть в игре →
- 51. Константа внутри команды Открыть в игре →
- 52. Память по правилам Открыть в игре →
- 53. Шаг на четыре Открыть в игре →
- 54. Цикл на BNE Открыть в игре →
- 55. Сумма массива Открыть в игре →
- 56. Вызов и возврат Открыть в игре →
- 57. Вложенные вызовы и стек Открыть в игре →
- 58. Собираем RV32I Открыть в игре →
- 59. Knight Rider RISC Открыть в игре →
- 60. Лаборатория верификации Открыть в игре →
- 61. Почему такт длинный Открыть в игре →
- 62. Между стадиями Открыть в игре →
- 63. Пять команд в полёте Открыть в игре →
- 64. Короткий путь Открыть в игре →
- 65. Пузырь загрузки Открыть в игре →
- 66. Призраки неверного пути Открыть в игре →
- 67. Knight Rider Pipeline Открыть в игре →
Номер уровня ведёт в его гайд в библиотеке; «Открыть в игре» — прямо в симулятор на этот уровень.
Что дальше: хаб «Verilog и FPGA» → · обзор для преподавателя →